Skip to content

Tentang

Saya seorang dosen di Politeknik Elektronika Negeri Surabaya yang bekerja di persimpangan tiga dunia: multimedia, biomedical engineering, dan pengembangan produk teknologi.

Selama lebih dari delapan tahun, saya mengajar mahasiswa D3 Teknologi Multimedia dan Broadcasting sambil aktif melakukan riset dalam bidang biomedical, kecerdasan buatan, hospitality multimedia, dan multimedia simulation. Fokus saya bukan hanya menghasilkan publikasi, tetapi memastikan setiap riset dapat dihilirkan menjadi produk nyata: aplikasi pembelajaran, simulator medis, sistem berbasis XR, hingga produk industri yang siap pakai. Pendekatan ini saya sebut sebagai research-to-product mindset.
Pendidikan tinggi vokasi harus jadi tempat lahirnya inovator yang sanggup membuat produk, bukan sekadar pengguna teknologi. Setiap mata kuliah yang saya ampu didesain agar mahasiswa keluar dengan portofolio dan keterampilan yang relevan untuk industri kreatif, medis, dan digital.

Riset yang Terhilirkan

Setiap riset diarahkan menjadi produk konkret.

Pendidikan Berbasis Proyek

Mahasiswa belajar melalui karya nyata.

Kolaborasi Lintas Disiplin

Multimedia + biomedical + AI + bisnis.

Dampak Sosial

Teknologi yang menyelesaikan masalah nyata.

Perjalanan

  1. 2015 · Education

    S.T. — Teknik Elektro / Multimedia

    Studi sarjana dengan fokus pada multimedia, sinyal, dan sistem cerdas.

  2. 2017 · Career

    Bergabung sebagai Dosen di PENS

    Mengajar mata kuliah multimedia, web, dan teknologi siaran di D3 TMB.

  3. 2019 · Education

    M.T. — Teknik Biomedik / Multimedia Engineering

    Studi pascasarjana yang menggabungkan teknologi multimedia dan biomedical.

  4. 2020 · Research

    Peneliti Multimedia & Biomedical

    Memimpin riset pengembangan produk berbasis XR, simulasi, dan AI.

  5. 2022 · Collaboration

    Kolaborasi Industri & Hilirisasi

    Mendorong hilirisasi hasil riset menjadi produk siap pakai.

  6. 2024 · Career

    Inisiator Program Inovasi Mahasiswa

    Membina mahasiswa membangun produk multimedia berdampak.